亦即變數產生不一致性的同步問題,
JAVA提供synchronized的方法,利用lock來鎖定物件,
使得在同一時間內最多只能予許一個執行緒存取共享變數
synchronized有兩種撰寫方法:
1. synchronized method
當同時有多個執行緒存取方法時,先到者優先使用,
後到者必須持續等待前一個執行緒執行完離開方法後,
釋放其lock才可進入使用
synchronized method其lock是該類別的lock,
因此如果這個類別擁有兩個以上的同步化方法,
而又有多個執行緒存取該類別不同個的同步化方法,
也是只會只有一個執行緒可以正常進入執行,
其他執行緒仍然必須等待,因為lock是class lock,
鎖住的是一整個類別
public class Sync {
public synchronized void one(...){...}
public synchronized void two(...){...}
}
2. synchronizated block
為了減少synchronized過於影響執行效率,所以期望把受影響的範圍縮小,
因此使用其他物件來當lock,但仍然可用class lock,將lock指定為this即可
public void three{
synchronized (lock) {...}
}
關於static method synchronized,
我的觀念不夠成熟,可能不夠充足與正確,
所以不多闡述,可參考[Java] Synchronized 心得
在所有類別上,同時只有一個執行緒可以執行在synchronized static method;
而對於同一個類別所new出來的instance,
同時只有一個執行緒可以執行它自己的synchronized method(non-static),
因為每一個instance是鎖自己的lock
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